青研虛擬現實眼動實驗系統采用高性能圖像渲染引擎配合沉浸式頭盔顯示器,內置高精度眼動追蹤系統。能夠在虛擬場景中還原真實的場景和環境,同時精確記錄實驗者的眼球在虛擬場景中運動軌跡,極大提高研究的執行效率,降低研究成本。
虛擬現實技術可以根據研究需要,生成逼真的多感覺虛擬環境,通過輸入輸出設備與虛擬環境中的物體進行交互,獲得身臨其境的感受與體驗。
眼動儀可以探索不同條件下的視覺信息加工機制,觀察其與心理活動之間的關系。目前,眼動追蹤及眼控的相關研究已經成為一種較為常用的實驗方式。
當用戶體驗虛擬情境時,生理多導記錄儀和眼動儀記錄用戶的各項生理指標和眼動線索,具有即時性和準確性。可以在后期進行具體分析。
廣泛應用于產品設計用戶體驗研究,展館設計,室內藝術設計,照明設計,建筑設計和園林藝術設計的中的設計研究,是工業心理學和設計心理學研究重要輔助工具。
數字化樣機代替物理樣機,可同時由不同學科的設計人員分工設計產品的不同部分,在產品的初步方案確定后可進行性能分析、有限元分析等,并能對仿真分析結果實時提出改進措施。縮減了研發成本和研發周期。
在虛擬環境中,游戲程序引導患者做出訓練動作。在訓練的過程當中如出現失誤,不會對使用者的身體造成損傷,可用于各類運動的訓練。
系統全面記錄測試者的行為數據與生理指標,為科學研究提供客觀有效地數據。既免除了搭建物理環境的昂貴成本,又能最大限度地模擬真實環境,避免實驗室效應的發生。